Co sądzą profesjonalni gracze o obecnym systemie Dota Pro Circuit? - Puppey uważa, że jest bardzo twarda
DreamHack przeprowadził wywiad z estońskim graczem e-sportowym Clementem „Puppeyem” Ivanovem. Ten ostatni podzielił się swoimi przemyśleniami na temat obecnego systemu Dota Pro Circuit i podzielił się wrażeniami z niedawno wprowadzonego artefaktu Aghhanim's Shard.
Clement powiedział, że po odwołaniu The International 2020 zespoły straciły motywację do gry w niektórych turniejach, a zasady Dota Pro Circuit są dość surowe dla drużyn, w szczególności tych, które nie mogły dostać się do pierwszego sezonu DPC 2021.
Puppey powiedział, co następuje:
„Wraz z przejściem na scenę online wydaje się, że turnieje straciły jakiś cel - zostając mistrzem, nie przejdziesz do sieci LAN, nie zakwalifikujesz się do The International.
Z czasem robi się nudno. Oczywiście dobrze, że możemy wspólnie zorganizować duży turniej, ale to nie to samo. Nie wiedzieliśmy, czy The International będzie.
Dodatkowo obecny system DPC jest moim zdaniem bardzo surowy, szczególnie dla tych, którzy jeszcze nie są w konkursie. Drużyny muszą osiągać najlepsze wyniki w dwóch ligach. Nie będzie drugiej szansy ”.
Klemens Iwanow powiedział, że jego zdaniem Aghanim's Shard nie zapewnia żadnych dużych bonusów, a sama mechanika jest dość prosta, co generalnie jest dobre:
„Uwielbiam pomysł Aghanim's Shard. To, co daje ten przedmiot, może być talentem bohatera. W tym sensie Shard to kolejny sposób na zdobycie nowego talentu.
Nie zapewnia żadnych niesamowitych bonusów. To prosta mechanika, a im trudniejsza gra, tym mniej osób w nią gra, co oznacza, że jesteśmy na plusie ”.





