Recenzja MDL Chengdu Major 2019
Anton PashencevNie tak dawno zakończył się pierwszy Major sezonu gamingowego 2019/2020, który odbył się w Chinach. W rywalizacji wzięło udział 16 drużyn z sześciu głównych regionów Dota 2, a zwycięzcami zostali przedstawiciele TNC Predator, którym w finale udało się pokonać Vici Gaming z wynikiem 3: 1. Przypomnimy jak przebiegały mistrzostwa i które drużyny były mile zaskoczone lub rozczarowane.
Zespoły, którym udało się zaskoczyć:
Invictus Gaming, J.Storm, Fighting PandaS, TNC Predator, Team Liquid
Wśród drużyn, którym udało się zaskoczyć, jest jednocześnie pięciu uczestników, w tym mistrzowie imprezy w osobie TNC Predator. Filipińczycy podeszli do MDL Chengdu Major 2019 już jako jeden z faworytów według bukmacherów i samych graczy, ale TIMS i firma mieli niesamowitą passę i przegrali tylko jeden mecz podczas całego wydarzenia. W efekcie chłopaki całkiem zasłużenie podnieśli puchar nad głowy i zapewne zapewnili sobie wyjazd na The International 2020.
Na tej liście umieściliśmy również przedstawicieli Team Liquid i J.Storm, którzy nie pokazali się na początku sezonu na imprezach rankingowych, co skłoniło nas do myślenia o ich złym forcie. Drużyny przygotowały się już na Majora i grały na zupełnie innym poziomie, co doprowadziło ich do czołowej ósemki.
Powinniśmy również zwrócić uwagę na Fighting PandaS, ponieważ mimo że zajęli linię 9-12 na koniec wydarzenia: osiągnięcie szczytu drabinki i przyzwoita walka w play-offach nie jest tym, czego oczekujesz od zespołu EterNalEnvy w ostatnim czas.
I wymienimy Invictus Gaming jako kolejny zaskakujący zespół, który dotarł do MDL Chengdu Major 2019 dzięki zwycięstwu na DOTA Summit 11 Minor.Kaka i firma grali zgodnie ze strategiami, które już stosowali, ale radzili sobie tak dobrze, że inne składy nie mogły się przeciwstawić. W rezultacie IG wszedł do pierwszej trójki i pokonał Evil Geniuses w walce o trzecią pozycję.
Zespoły, którym udało się rozczarować:
Aster, Fnatic, Spirit, Gambit, Evil Geniuses
Reprezentanci Team Aster i Fnatic mają całkiem niezłe składy i całkiem nieźle pokazali się przez ostatni sezon. Zespołom udało się zdobyć miejsca na finały LAN z powodu niestabilnej gry w kwalifikacjach, ale wtedy nie można było tego uwzględnić, ponieważ zamienniki dały o sobie znać. Już na samą imprezę obie drużyny przyjechały zupełnie nieprzygotowane i zdołały wygrać tylko jeden mecz w play-offach, a nawet te w formacie bo1.
Drużyna Evil Geniuses prawdopodobnie nie mogła się znaleźć w tej sekcji, ponieważ czwarta linia w majorze po przetasowaniu nie jest aż tak złym wskaźnikiem, ale oczekiwali od chłopaków więcej. Nowy skład z ramzes666 wyglądał raczej przeciętnie przez cały turniej, a sami gracze przyznali, że nie odbyli bootcampu przed samym wydarzeniem i grali razem tylko przez około dwa tygodnie, więc wspięli się na czwartą linię głównie dzięki indywidualnym występom. Mimo tych wszystkich faktów większość bukmacherów i kibiców uznała „Złych Geniuszy” za głównych faworytów do zwycięstwa, a porażka z Invictus Gaming i ostatnie czwarte miejsce, w którym większość czołowych drużyn przegapiła pierwszego Majora, to niezbyt dobry wynik dla takiej drużyny.
Osobno należy powiedzieć o reprezentantach WNP, którym nie udało się wygrać ani jednego meczu podczas turnieju. Zarówno Team Spirit, jak i Gambit Esports poniosły porażkę bez przesady i jeśli czegoś takiego można było oczekiwać po „smokach”, ponieważ nie grali jeszcze razem na ważnych imprezach, porażka Gamit była raczej bolesna dla wszystkich fanów. A jeszcze bardziej nieprzyjemne na tle ostatniej drugiej linii Fng i firmy na ESL One Hamburg 2019.
Zespoły, które osiągnęły swój poziom:
Vici Gaming, Alliance, Beastcoast, Ehome, Team Unknown, Adroit
Wszyscy pozostali uczestnicy wystąpili mniej więcej tak, jak oczekiwano od nich - Vici Gaming, po zaledwie jednej zmianie, dotarła do wielkiego finału Alliance, a Beastcoast zajęła 7-8 pozycję, podczas gdy Team Unknown i Adroit nie wygrały ani jednego spotkania i jako pierwsze opuściły wydarzenie... Warto zauważyć, że wszyscy ci sami Team Unknown i Adroit zdobyli ogromne doświadczenie w występowaniu na turniejach LAN i mogą się dobrze sprawdzić, a globalna łatka tylko przyczynia się do zmiany sił na scenie zawodowej.