
BoostGate Esports VS GTZ Esports wynik meczu - 15.04.24 12:00
EMEA Masters Spring 2024 - Play-In
BoostGate Esports1.815.04.24 12:00Bo11:0
GTZ Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
1
Wins0
WinsInformacje o meczu
Mecz BoostGate Esports vs GTZ Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.04.2024 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy BoostGate Esports a GTZ Esports odbył się w ramach EMEA Masters Spring 2024 - Play-In. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BoostGate Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań BoostGate Esports i GTZ Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | BoostGate Esports | GTZ Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 68 | 188 |
| Obecna passa | 1 win | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
- 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
- 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
- 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
- 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
- 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
- 04.11.25
- VfB eSports - CGN Esports
- 14:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
- Iberian Cup 2025
- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BoostGate Esports i GTZ Esports?
- Drużyny BoostGate Esports i GTZ Esports zmierzyły się ze sobą 1 razy
- BoostGate Esports wygrały 1 razy
- GTZ Esports wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 16.04.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BoostGate Esports i GTZ Esports?
Według prognoz bukmacherów, BoostGate Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BoostGate Esports – 1.05
- GTZ Esports – 8.09
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









