
Nadchodzący turniej
BoostGate Esports VS SU Esports wynik meczu - 29.01.26 12:30
TCL 2026 Winter
BoostGate Esports6.2229.01.26 12:30Bo30:2
SU Esports1.07Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że SU Esports jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.08. Ta liczba na korzyść BoostGate Esports wynosi 6.33. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz BoostGate Esports vs SU Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.01.2026 at 17:30 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy BoostGate Esports a SU Esports odbył się w ramach TCL 2026 Winter. Bukmacherzy przewidują, że SU Esports wygra z 1.07. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SU Esports z wynikiem 0:2 i trwała 1 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań BoostGate Esports i SU Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | BoostGate Esports | SU Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 68 | - |
| Obecna passa | 4 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LEC 2026 Versus - Playoffs
- 27.02.26
- GIANTX - Karmine Corp
- 11:00
- LCS 2026 Lock-In - Playoffs
- 27.02.26
- LYON - Team Liquid
- 16:00
- LCK Cup 2026 - Playoffs
- 28.02.26
- FearX - Dplus KIA
- 03:00
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 28.02.26
- Top Esports - Team WE
- 04:00
- 01.03.26
- Invictus Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 04:00
- Copa CBLOL 2026 - Playoffs
- 28.02.26
- RED Canids - FURIA Esports
- 11:00
- LIT 2026 Winter
- 28.02.26
- Hmble - Colossal Gaming
- 12:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 01.03.26
- MT1 Esports - Reveal Multigaming
- 09:00
- 01.03.26
- DKB Diamonds - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
- LJL 2026 Winter Series
- 02.03.26
- DetonatioN FocusMe Academy - VARREL Youth
- 03:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BoostGate Esports i SU Esports?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BoostGate Esports i SU Esports?
Według prognoz bukmacherów, SU Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BoostGate Esports – 6.22
- SU Esports – 1.07
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









