
Evil Geniuses VS Cloud9 wynik meczu - 14.07.23 20:00
LCS Summer 2023 - Group Stage Evil Geniuses1.814.07.23 20:00Bo10:1
Evil Geniuses1.814.07.23 20:00Bo10:1 Cloud91.8
Cloud91.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 Evil Geniuses WIN
Evil Geniuses WIN Cloud9 WIN
Cloud9 WINVods
Map 1
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Evil Geniuses vs Cloud9 w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.07.2023 at 00:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Evil Geniuses a Cloud9 odbył się w ramach LCS Summer 2023 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Cloud9 z wynikiem 0:1 i trwała 3 h, 23 m.
Wyniki wszystkich spotkań Evil Geniuses i Cloud9 w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Evil Geniuses | Cloud9 | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 35 | 
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 11 | 12 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Evil Geniuses i Cloud9?
- Drużyny Evil Geniuses i Cloud9 zmierzyły się ze sobą 24 razy
- Evil Geniuses wygrały 11 razy
- Cloud9 wygrał 12 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 05.08.23 21:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Evil Geniuses i Cloud9?
Według prognoz bukmacherów, Cloud9 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Evil Geniuses – 2.61
- Cloud9 – 1.46
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
League of Legends ma jasne zasady zapewniające równe szanse, w tym skład drużyny, bohaterów, lokalizację mapy, limity czasowe i kary za wykroczenia.



























