
Kwangdong Freecs Academy VS Nongshim RedForce Academy wynik meczu - 06.11.22 01:40
Nongshim RedForce Academy na żywo i nadchodzące
Kwangdong Freecs Academy1.806.11.22 01:40Bo20:2
Nongshim RedForce Academy1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
2
Ostatnie 10 meczów
6
Head to Head
0
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz Kwangdong Freecs Academy vs Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.11.2022 at 06:40 w formacie BO2.
Mecz LoL pomiędzy Kwangdong Freecs Academy a Nongshim RedForce Academy odbył się w ramach LCK Academy 2022 Spring Championship. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 0:2 i trwała 2 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań Kwangdong Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Kwangdong Freecs Academy | Nongshim RedForce Academy |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 10 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- Bilibili Gaming - JD Gaming
- 02:00
- 07.09.25
- Invictus Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- DetonatioN FocusMe - Vikings Esports
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 07.09.25
- Caldya Esport - Project Conquerors
- 06:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- G2 Esports - Karmine Corp
- 11:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 07.09.25
- Bardicted to U - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 07.09.25
- LEO Esports - Bulldog Academy
- 12:30
- 07.09.25
- Lundqvist Darkside - H75
- 12:30
- 07.09.25
- Asini - Ruzeh Esports
- 14:30
- 07.09.25
- Lodestar Esports - Team CD
- 14:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy?
- Drużyny Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Freecs Academy wygrały 0 razy
- Nongshim RedForce Academy wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.05.23 05:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












