
Kwangdong Freecs Academy VS Nongshim RedForce Academy wynik meczu - 06.11.22 01:40
Nongshim RedForce Academy na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze











Ostatnie 5 meczów
3
Ostatnie 10 meczów
7
Head to Head

0
Wins
2
Wins

Informacje o meczu
Mecz Kwangdong Freecs Academy vs Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.11.2022 at 06:40 w formacie BO2.
Mecz LoL pomiędzy Kwangdong Freecs Academy a Nongshim RedForce Academy odbył się w ramach LCK Academy 2022 Spring Championship. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 0:2 i trwała 2 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań Kwangdong Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Kwangdong Freecs Academy | Nongshim RedForce Academy |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 10 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God
- 02:00
- 18.08.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 18.08.25
- LNG Academy - TT Gaming Young
- 04:00
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Freecs Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 04:00
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 18.08.25
- HELL PIGS - PSG Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- FunPlus Phoenix - Weibo Gaming
- 05:00
- 18.08.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy?
- Drużyny Freecs Academy i Nongshim RedForce Academy zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Freecs Academy wygrały 0 razy
- Nongshim RedForce Academy wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.05.23 05:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.