
T1 Academy VS Nongshim RedForce Academy Nadchodzące mecze
T1 Academy na żywo i nadchodzące
Nongshim RedForce Academy na żywo i nadchodzące
T1 Academy VS Nongshim RedForce Academy wynik meczu - 03.03.26 03:00
LCK CL Kickoff 2026 - Playoffs
T1 Academy1.4103.03.26 03:00Bo51:3
Nongshim RedForce Academy2.66Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
4
Ostatnie 10 meczów
7
Head to Head
7
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz T1 Academy vs Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 03.03.2026 at 08:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy T1 Academy a Nongshim RedForce Academy odbył się w ramach LCK CL Kickoff 2026 - Playoffs. Bukmacherzy przewidują, że T1 Academy wygra z 1.41. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 1:3 i trwała 3 h, 30 m.
Wyniki wszystkich spotkań T1 Academy i Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | T1 Academy | Nongshim RedForce Academy |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 38 | 50 |
| Obecna passa | 1 lose | 3 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 8 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK 2026 Season - Rounds 1-2
- 01.04.26
- Hanwha Life Esports - BRION
- 04:00
- 01.04.26
- T1 - KT Rolster
- 06:00
- Prime League 2026 Spring
- 01.04.26
- Eintracht Frankfurt - Eintracht Spandau
- 12:00
- 01.04.26
- G2 NORD - TeamOrangeGaming
- 13:00
- 01.04.26
- VfB eSports - ROSSMANN Centaurs
- 14:00
- 01.04.26
- Kaufland Hangry Knights - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 15:00
- Rift Legends 2026 Spring
- 01.04.26
- Anonymo Esports - Forsaken
- 11:00
- 01.04.26
- GLORE - Barcząca Esports
- 13:30
- Circuito Desafiante 2026 Split 1 - Group Stage
- 01.04.26
- paiN Gaming Academy - Team Solid
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy T1 Academy i Nongshim RedForce Academy?
- Drużyny T1 Academy i Nongshim RedForce Academy zmierzyły się ze sobą 10 razy
- T1 Academy wygrały 7 razy
- Nongshim RedForce Academy wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.02.26 08:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy T1 Academy i Nongshim RedForce Academy?
Według prognoz bukmacherów, T1 Academy ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- T1 Academy – 1.41
- Nongshim RedForce Academy – 2.66
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












