
Sector One VS KRC Genk Esports
Elite Series Summer 2022

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Sector One vs KRC Genk Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 06.07.2022 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Sector One a KRC Genk Esports odbył się w ramach Elite Series Summer 2022. Bukmacherzy przewidują, że KRC Genk Esports wygra z 1.58. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna KRC Genk Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 33 m.
Wyniki wszystkich spotkań Sector One i KRC Genk Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Sector One | KRC Genk Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 4.57 | - |
Obecna passa | 1 lose | 10 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 0 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 2 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Sector One i KRC Genk Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Sector One i KRC Genk Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Sector One i KRC Genk Esports?
- Drużyny Sector One i KRC Genk Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- Sector One wygrały 6 razy
- KRC Genk Esports wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 13.06.22 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Sector One i KRC Genk Esports?
Według prognoz bukmacherów, KRC Genk Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Sector One – 2.31
- KRC Genk Esports – 1.58
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.