
Fever VS Shield Battery
League Casters and Hosts Championship 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Fever vs Shield Battery w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.09.2024 at 05:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Fever a Shield Battery odbył się w ramach League Casters and Hosts Championship 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Fever z wynikiem 3:0 i trwała 3 h, 12 m.
Wyniki wszystkich spotkań Fever i Shield Battery w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Fever | Shield Battery |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 24.07.25
- Zena Esports - Axolotl
- 12:00
- 24.07.25
- aNc Legends - Colossal Gaming
- 13:00
- NLC 2025 Summer
- 24.07.25
- Venomcrest Esports - Rich Gang Esports
- 12:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 24.07.25
- Pagle48 - Trinity
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 24.07.25
- BK ROG Esports - Joblife
- 12:00
- 24.07.25
- GameWard - BDS Academy
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 24.07.25
- Guasones - UCAM Esports Club
- 12:00
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- BoostGate Esports - The Forbidden Five
- 12:30
- Road of Legends 2025 Summer
- 24.07.25
- Once Upon A Team - Jörmungang
- 13:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 24.07.25
- SPIKE syndicate - Partizan Sangal
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Fever i Shield Battery?
- Drużyny Fever i Shield Battery zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Fever wygrały 1 razy
- Shield Battery wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.09.24 13:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Fever i Shield Battery?
Według prognoz bukmacherów, Fever ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Fever – 1.35
- Shield Battery – 3.14
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.