Nongshim RedForce Academy VS Freecs Challengers wynik meczu - 23.05.25 01:00
Nongshim RedForce Academy na żywo i nadchodzące
Freecs Challengers na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze











Ostatnie 5 meczów
2
Ostatnie 10 meczów
6











Ostatnie 5 meczów
3
Ostatnie 10 meczów
4
Head to Head

10
Wins
6
Wins




Informacje o meczu
Mecz Nongshim RedForce Academy vs Freecs Challengers w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.05.2025 at 05:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Nongshim RedForce Academy a Freecs Challengers odbył się w ramach LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 2:1 i trwała 2 h, 40 m.
Wyniki wszystkich spotkań Nongshim RedForce Academy i Freecs Challengers w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Nongshim RedForce Academy | Freecs Challengers |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 10 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 01.09.25
- Golden Lions - Maze Gaming
- 15:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 01.09.25
- RED Academy - Alpha7 Esports
- 16:00
- 01.09.25
- Vivo Keyd Stars Academy - LOS
- 19:00
- LDL 2025 - Split 3
- 02.09.25
- LNG Academy - Bilibili Gaming Junior
- 02:00
- 02.09.25
- Top Esports Challenger - Oh My God Academy
- 02:00
- 02.09.25
- TT Gaming Young - Oh My God
- 04:00
- 02.09.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 02.09.25
- JD Gaming - LGD Gaming
- 05:00
- TCL 2025 Summer
- 02.09.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 10:30
- Road of Legends 2025 Finals
- 02.09.25
- Myth Esports - Aoma Esports
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Nongshim RedForce Academy i Freecs Challengers?
- Drużyny Nongshim RedForce Academy i Freecs Challengers zmierzyły się ze sobą 16 razy
- Nongshim RedForce Academy wygrały 10 razy
- Freecs Challengers wygrał 6 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 29.08.25 05:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.