
Team Flash VS GAM Esports
VCS Summer 2024 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Team Flash vs GAM Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.08.2024 at 12:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Team Flash a GAM Esports odbył się w ramach VCS Summer 2024 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że GAM Esports wygra z 1.079. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GAM Esports z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Team Flash i GAM Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team Flash | GAM Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5 | 8.91 |
Obecna passa | 2 win | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 15 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Team Flash i GAM Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Team Flash i GAM Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Flash i GAM Esports?
- Drużyny Team Flash i GAM Esports zmierzyły się ze sobą 22 razy
- Team Flash wygrały 7 razy
- GAM Esports wygrał 15 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.07.24 10:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team Flash i GAM Esports?
Według prognoz bukmacherów, GAM Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team Flash – 6.4
- GAM Esports – 1.079
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.