
Nadchodzący turniej
GAM Esports VS CTBC Flying Oyster Wyniki na żywo i statystyki meczu - 17.01.26 01:00
LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
GAM Esports4.9817.01.2601:00Bo3
CTBC Flying Oyster1.144.98Postaw zakład1.14Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Strumienie
Więcej93.9Koglądam teraz ten mecz.
lolesportstw
93.5Klolpacificen
0.5KZakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę CTBC Flying Oyster za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.137. Szanse na wygraną GAM Esports są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 4.97.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins8
WinsInformacje o meczu
Mecz GAM Esports vs CTBC Flying Oyster w dyscyplinie LoL odbędzie się w dniu 17.01.2026 at 06:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy GAM Esports a CTBC Flying Oyster odbędzie się w ramach LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że CTBC Flying Oyster wygra z 1.14. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Wyniki wszystkich spotkań GAM Esports i CTBC Flying Oyster w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | GAM Esports | CTBC Flying Oyster |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 29 | 14 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 18.01.26
- Secret Whales - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 03:30
- 23.01.26
- CTBC Flying Oyster - DetonatioN FocusMe
- 01:00
- 23.01.26
- MVK Esports - GAM Esports
- 03:30
- 24.01.26
- Secret Whales - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 24.01.26
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - Ground Zero Gaming
- 03:30
- 25.01.26
- MVK Esports - CTBC Flying Oyster
- 01:00
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 18.01.26
- Nongshim Red Force - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 18.01.26
- DRX - T1
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 18.01.26
- Top Esports - Bilibili Gaming
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy GAM Esports i CTBC Flying Oyster?
- Drużyny GAM Esports i CTBC Flying Oyster zmierzyły się ze sobą 8 razy
- GAM Esports wygrały 0 razy
- CTBC Flying Oyster wygrał 8 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.08.25 12:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy GAM Esports i CTBC Flying Oyster?
Według prognoz bukmacherów, CTBC Flying Oyster ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- GAM Esports – 4.98
- CTBC Flying Oyster – 1.14
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.















