
Team GO VS Klanik Esports
Coupe de France 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Team GO vs Klanik Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.09.2024 at 18:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Team GO a Klanik Esports odbył się w ramach Coupe de France 2024. Bukmacherzy przewidują, że Team GO wygra z 1.03. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team GO z wynikiem 3:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Team GO i Klanik Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team GO | Klanik Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5.5 | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Team GO i Klanik Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Team GO i Klanik Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 08.06.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 08.06.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 04:00
- 08.06.25
- LNG Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 08.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 06:00
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 08.06.25
- Ethereal Enigmas - Meavedron
- 05:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 08.06.25
- Top Esports - Team WE
- 05:00
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team GO i Klanik Esports?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team GO i Klanik Esports?
Według prognoz bukmacherów, Team GO ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team GO – 1.03
- Klanik Esports – 10.36
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.