
Brewton-Parker College VS Fisher College wynik meczu - 02.03.25 16:00
North American Challengers League 2025 Split 1 Qualifier
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
1
Ostatnie 10 meczów
1
Head to Head
0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Brewton-Parker College vs Fisher College w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 02.03.2025 at 21:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Brewton-Parker College a Fisher College odbył się w ramach North American Challengers League 2025 Split 1 Qualifier. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Brewton-Parker College z wynikiem 2:0 i trwała 10 h, 9 m.
Wyniki wszystkich spotkań Brewton-Parker College i Fisher College w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Brewton-Parker College | Fisher College |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 5 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 5 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 04.09.25
- Supernova - Blue Otter
- 17:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Secret Whales - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Forsaken - Fajnie Mieć Skład
- 06:00
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Brewton-Parker College i Fisher College?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.