
Inaequalis VS Dynamo Eclot
Hitpoint Masters Season 15 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieObecnie większość bukmacherów jednogłośnie uważa faworytem gry jest drużyna Dynamo Eclot ze średnimi szansami na wygraną 1.512 . Szanse na wygraną Inaequalis są szacowane przez bukmacherów ze średnim kursem 2.488 .
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Inaequalis vs Dynamo Eclot w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 07.02.2021 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Inaequalis a Dynamo Eclot odbył się w ramach Hitpoint Masters Season 15 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Dynamo Eclot wygra z 1.512. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Dynamo Eclot z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 46 m.
Wyniki wszystkich spotkań Inaequalis i Dynamo Eclot w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Inaequalis | Dynamo Eclot |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 2 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Inaequalis i Dynamo Eclot można znaleźć w historii meczów pomiędzy Inaequalis i Dynamo Eclot.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Inaequalis i Eclot Gaming?
- Drużyny Inaequalis i Eclot Gaming zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Inaequalis wygrały 3 razy
- Eclot Gaming wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.07.21 14:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Inaequalis i Eclot Gaming?
Według prognoz bukmacherów, Eclot Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Inaequalis – 2.488
- Eclot Gaming – 1.512
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.