Pentanet.GG VS ORDER wynik meczu - 26.07.22 05:00
LCO Split 2 2022 - Group Stage
Pentanet.GG1.826.07.22 05:00Bo11:0
ORDER1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Pentanet.GG vs ORDER w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 26.07.2022 at 09:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Pentanet.GG a ORDER odbył się w ramach LCO Split 2 2022 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Pentanet.GG z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 43 m.
Wyniki wszystkich spotkań Pentanet.GG i ORDER w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Pentanet.GG | ORDER |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 8 | 11 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- NLC 2026 Winter
- 21.01.26
- La BOMBAS - LEO Esports
- 16:00
- LFL 2026 Invitational
- 21.01.26
- Galions - Caldya Esport
- 16:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 22.01.26
- DRX Challengers - BRION Challengers
- 00:00
- 22.01.26
- FearX Youth - Dplus KIA Challengers
- 00:00
- 22.01.26
- Nongshim RedForce Academy - KT Rolster Challengers
- 00:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 22.01.26
- Oh My God - Ultra Prime
- 02:00
- 22.01.26
- TT Gaming - EDward Gaming
- 04:00
- 22.01.26
- Team WE - Ninjas in Pyjamas
- 06:00
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 22.01.26
- BRION - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 22.01.26
- FearX - Gen.G
- 05:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Pentanet.GG i ORDER?
- Drużyny Pentanet.GG i ORDER zmierzyły się ze sobą 19 razy
- Pentanet.GG wygrały 8 razy
- ORDER wygrał 11 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 02.09.22 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Pentanet.GG i ORDER?
Według prognoz bukmacherów, Pentanet.GG ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Pentanet.GG – 1.79
- ORDER – 1.93
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





