VS Nongshim RedForce Academy wynik meczu - 11.03.22 00:00
LCK Challengers League 2022 Spring
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze











Ostatnie 5 meczów
4
Ostatnie 10 meczów
8
Head to Head
0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz vs Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 11.03.2022 at 05:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy a Nongshim RedForce Academy odbył się w ramach LCK Challengers League 2022 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 56 m.
Wyniki wszystkich spotkań i Nongshim RedForce Academy w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Nongshim RedForce Academy | |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 24.08.25
- EDward Gaming - LNG Esports
- 05:00
- 24.08.25
- Anyone's Legend - JD Gaming
- 07:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 24.08.25
- Caldya Esport - Zerance
- 06:00
- 24.08.25
- Skillcamp - Lille Esport
- 07:00
- 24.08.25
- KC Blue Stars - Esprit Shōnen
- 08:00
- 24.08.25
- Project Conquerors - IZI Dream
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 24.08.25
- LNG Academy - Oh My God Academy
- 06:00
- 24.08.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- Prime League 2025 Finals
- 24.08.25
- Berlin International Gaming - TeamOrangeGaming
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 24.08.25
- Anonymo Esports - Forsaken
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy DRX Challengers i RedForce Challengers?
- Drużyny DRX Challengers i RedForce Challengers zmierzyły się ze sobą 7 razy
- DRX Challengers wygrały 3 razy
- RedForce Challengers wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.03.22 08:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy DRX Challengers i RedForce Challengers?
Według prognoz bukmacherów, DRX Challengers ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- DRX Challengers – 1.258
- RedForce Challengers – 3.72
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.