
Dark Passage VS SuperMassive wynik meczu - 08.05.25 10:30
TCL 2025 Spring
Dark Passage1.808.05.25 10:30Bo11:0
SuperMassive1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Dark Passage vs SuperMassive w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.05.2025 at 14:30 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Dark Passage a SuperMassive odbył się w ramach TCL 2025 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Dark Passage z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań Dark Passage i SuperMassive w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Dark Passage | SuperMassive |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 155 | 101 |
| Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 12 | 25 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4
- 04.04.26
- Top Esports - Invictus Gaming
- 03:00
- 04.04.26
- Weibo Gaming - AG.AL
- 05:00
- 04.04.26
- Ninjas in Pyjamas - Team WE
- 07:00
- LCK 2026 Season - Rounds 1-2
- 04.04.26
- T1 - Hanwha Life Esports
- 04:00
- 04.04.26
- DRX - Dplus KIA
- 06:00
- LCP 2026 Split 2 - Regular Season
- 04.04.26
- Ground Zero Gaming - DetonatioN FocusMe
- 05:00
- 04.04.26
- Deep Cross Gaming - MVK Esports
- 07:30
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 04.04.26
- SK Gaming - Shifters
- 08:00
- 04.04.26
- G2 Esports - Team Heretics
- 10:15
- CBLOL 2026 1ª Etapa - Regular Season
- 04.04.26
- RED Canids - Fluxo W7M
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Dark Passage i SuperMassive?
- Drużyny Dark Passage i SuperMassive zmierzyły się ze sobą 37 razy
- Dark Passage wygrały 12 razy
- SuperMassive wygrał 25 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 21.08.25 16:30 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.


















