Beşiktaş Esports VS Dark Passage wynik meczu - 30.08.25 10:30
Dark Passage na żywo i nadchodzące
Beşiktaş Esports1.830.08.25 10:30Bo53:0
Dark Passage1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Beşiktaş Esports vs Dark Passage w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.08.2025 at 14:30 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Beşiktaş Esports a Dark Passage odbył się w ramach TCL 2025 Summer. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Beşiktaş Esports z wynikiem 3:0 i trwała 3 h, 10 m.
Wyniki wszystkich spotkań Beşiktaş Esports i Dark Passage w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Beşiktaş Esports | Dark Passage |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 144 | 155 |
| Obecna passa | 3 lose | 1 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 12 | 20 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 23.01.26
- CTBC Flying Oyster - DetonatioN FocusMe
- 01:00
- 23.01.26
- MVK Esports - GAM Esports
- 03:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 23.01.26
- Oh My God - LGD Gaming
- 02:00
- 23.01.26
- EDward Gaming - TT Gaming
- 04:00
- 23.01.26
- JD Gaming - Bilibili Gaming
- 06:00
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 23.01.26
- KT Rolster - T1
- 03:00
- 23.01.26
- Nongshim Red Force - DRX
- 05:30
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 23.01.26
- Olympiacos Alimou - WLGaming Esports
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 23.01.26
- FN Esports - BAAM Esports
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 23.01.26
- BRUTE - Meavedron
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i Dark Passage?
- Drużyny Beşiktaş Esports i Dark Passage zmierzyły się ze sobą 32 razy
- Beşiktaş Esports wygrały 12 razy
- Dark Passage wygrał 20 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 08.08.25 17:30 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.

















