
ULF Esports VS Beşiktaş Esports
TCL 2025 Spring

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

0
Wins
3
Wins


Informacje o meczu
Mecz ULF Esports vs Beşiktaş Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 27.03.2025 at 16:30 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy ULF Esports a Beşiktaş Esports odbył się w ramach TCL 2025 Spring. Bukmacherzy przewidują, że Beşiktaş Esports wygra z 1.38. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna ULF Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań ULF Esports i Beşiktaş Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | ULF Esports | Beşiktaş Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | 7.48 |
Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy ULF Esports i Beşiktaş Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy ULF Esports i Beşiktaş Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy ULF Esports i Beşiktaş Esports?
- Drużyny ULF Esports i Beşiktaş Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- ULF Esports wygrały 0 razy
- Beşiktaş Esports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.04.25 15:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy ULF Esports i Beşiktaş Esports?
Według prognoz bukmacherów, Beşiktaş Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- ULF Esports – 2.73
- Beşiktaş Esports – 1.38
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.