
Nadchodzący turniej
Crvena zvezda Esports VS Honvéd Esport wynik meczu - 02.09.25 14:00
Esports Balkan League 2025 Finals

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

2
Wins
1
Wins


Informacje o meczu
Mecz Crvena zvezda Esports vs Honvéd Esport w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 02.09.2025 at 18:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Crvena zvezda Esports a Honvéd Esport odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Finals. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 3:0 i trwała 1 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań Crvena zvezda Esports i Honvéd Esport w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Crvena zvezda Esports | Honvéd Esport |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK 2025 Play-In
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 04.09.25
- The Otter Side - Leões Porto Salvo Esports
- 14:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 04.09.25
- Supernova - Blue Otter
- 17:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Secret Whales - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Forsaken - Fajnie Mieć Skład
- 06:00
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Crvena zvezda Esports i Honvéd Esport?
- Drużyny Crvena zvezda Esports i Honvéd Esport zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Crvena zvezda Esports wygrały 2 razy
- Honvéd Esport wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 23.08.25 17:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.