
Partizan Sangal VS Connect Arena wynik meczu - 17.04.25 13:00
Esports Balkan League 2025 Spring Partizan Sangal1.817.04.25 13:00Bo32:0
Partizan Sangal1.817.04.25 13:00Bo32:0 Connect Arena1.8
Connect Arena1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 Partizan Sangal WIN
Partizan Sangal WIN Connect Arena WIN
Connect Arena WINSkłady drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
 Partizan Sangal
Partizan Sangal1
Wins Connect Arena
Connect Arena0
Wins 0 - 2
0 - 2Informacje o meczu
Mecz Partizan Sangal vs Connect Arena w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.04.2025 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Partizan Sangal a Connect Arena odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Partizan Sangal z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Partizan Sangal i Connect Arena w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Partizan Sangal | Connect Arena | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 152 | 423 | 
| Obecna passa | 4 lose | 9 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 0 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 - 04.11.25
- VfB eSports - CGN Esports
- 14:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Partizan Sangal i Connect Arena?
- Drużyny Partizan Sangal i Connect Arena zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Partizan Sangal wygrały 1 razy
- Connect Arena wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 31.07.25 17:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
League of Legends ma jasne zasady zapewniające równe szanse, w tym skład drużyny, bohaterów, lokalizację mapy, limity czasowe i kary za wykroczenia.


























