
Partizan Sangal VS Crvena zvezda Esports Nadchodzące mecze
Partizan Sangal VS Crvena zvezda Esports wynik meczu - 22.05.25 13:00
Esports Balkan League 2025 Spring
Partizan Sangal1.822.05.25 13:00Bo30:2
Crvena zvezda Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
4
Wins1
WinsInformacje o meczu
Mecz Partizan Sangal vs Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 22.05.2025 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Partizan Sangal a Crvena zvezda Esports odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 0:2 i trwała 1 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Partizan Sangal i Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Partizan Sangal | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 152 | 174 |
| Obecna passa | 4 win | 6 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCS 2026 Lock-In - Playoffs
- 14.02.26
- Sentinels - Disguised
- 16:00
- 15.02.26
- Cloud9 - FlyQuest
- 16:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Playoffs
- 15.02.26
- Deep Cross Gaming - Ground Zero Gaming
- 01:00
- LCK Cup 2026 - Playoffs
- 15.02.26
- T1 - FearX
- 03:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 15.02.26
- CITA Kaizen - BRUTE
- 08:00
- LEC 2026 Versus - Playoffs
- 16.02.26
- Team Vitality - Movistar KOI
- 10:45
- 16.02.26
- NAVI - Fnatic
- 12:30
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 16.02.26
- MT1 Esports - spongecord prime
- 12:00
- 16.02.26
- NICE GUYS - Babos Gaming
- 12:00
- NLC 2026 Winter
- 16.02.26
- DMG Norway - Ruddy Esports
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Partizan Sangal i Crvena zvezda Esports?
- Drużyny Partizan Sangal i Crvena zvezda Esports zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Partizan Sangal wygrały 4 razy
- Crvena zvezda Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 05.09.25 18:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
League of Legends ma jasne zasady zapewniające równe szanse, w tym skład drużyny, bohaterów, lokalizację mapy, limity czasowe i kary za wykroczenia.











