
Partizan Sangal VS SPIKE syndicate wynik meczu - 28.05.25 13:00
Esports Balkan League 2025 Spring Partizan Sangal1.828.05.25 13:00Bo53:1
Partizan Sangal1.828.05.25 13:00Bo53:1 SPIKE syndicate1.8
SPIKE syndicate1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 Partizan Sangal WIN
Partizan Sangal WIN SPIKE syndicate WIN
SPIKE syndicate WINOstatnie mecze
Head to Head
 Partizan Sangal
Partizan Sangal2
Wins SPIKE syndicate
SPIKE syndicate1
Wins 3 - 0Esports Balkan League 2025 SummerSPIKE syndicate
3 - 0Esports Balkan League 2025 SummerSPIKE syndicate 2 - 0Esports Balkan League 2025 SpringPartizan Sangal
2 - 0Esports Balkan League 2025 SpringPartizan Sangal 0 - 2
0 - 2Informacje o meczu
Mecz Partizan Sangal vs SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 28.05.2025 at 17:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Partizan Sangal a SPIKE syndicate odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Partizan Sangal z wynikiem 3:1 i trwała 3 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań Partizan Sangal i SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Partizan Sangal | SPIKE syndicate | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 152 | 252 | 
| Obecna passa | 4 lose | 1 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 4 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 1 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Partizan Sangal i SPIKE syndicate?
- Drużyny Partizan Sangal i SPIKE syndicate zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Partizan Sangal wygrały 2 razy
- SPIKE syndicate wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.09.25 18:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.






























