
SPIKE syndicate VS Crvena zvezda Esports Nadchodzące mecze
SPIKE syndicate na żywo i nadchodzące
Crvena zvezda Esports na żywo i nadchodzące
SPIKE syndicate VS Crvena zvezda Esports wynik meczu - 20.08.25 14:00
Esports Balkan League 2025 Summer
SPIKE syndicate3.2120.08.25 14:00Bo30:2
Crvena zvezda Esports1.27Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
5
Wins7
WinsInformacje o meczu
Mecz SPIKE syndicate vs Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 20.08.2025 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy SPIKE syndicate a Crvena zvezda Esports odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Summer. Bukmacherzy przewidują, że Crvena zvezda Esports wygra z 1.27. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 0:2 i trwała 0 h, 30 m.
Wyniki wszystkich spotkań SPIKE syndicate i Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | SPIKE syndicate | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 252 | 174 |
| Obecna passa | 1 lose | 7 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CBLOL 2026 1ª Etapa - Regular Season
- 11.04.26
- FURIA Esports - Leviatan Esports
- 12:00
- 11.04.26
- RED Canids - paiN Gaming
- 15:00
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 11.04.26
- Movistar KOI - SK Gaming
- 12:30
- LCS 2026 Spring - Regular Season
- 11.04.26
- Shopify Rebellion - Team Liquid
- 16:00
- 11.04.26
- Dignitas - LYON
- 19:00
- LCK 2026 Season - Rounds 1-2
- 12.04.26
- FearX - SOOPers
- 04:00
- 12.04.26
- BRION - KT Rolster
- 06:00
- LCP 2026 Split 2 - Regular Season
- 12.04.26
- Ground Zero Gaming - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:00
- LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4
- 12.04.26
- LGD Gaming - Oh My God
- 05:00
- 12.04.26
- Bilibili Gaming - Weibo Gaming
- 07:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SPIKE syndicate i Crvena zvezda Esports?
- Drużyny SPIKE syndicate i Crvena zvezda Esports zmierzyły się ze sobą 12 razy
- SPIKE syndicate wygrały 5 razy
- Crvena zvezda Esports wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.02.26 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SPIKE syndicate i Crvena zvezda Esports?
Według prognoz bukmacherów, Crvena zvezda Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SPIKE syndicate – 3.21
- Crvena zvezda Esports – 1.27
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












