
Dark Passage VS Misa Esports
TCL Winter 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Dark Passage vs Misa Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 12.02.2025 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Dark Passage a Misa Esports odbył się w ramach TCL Winter 2025. Bukmacherzy przewidują, że Misa Esports wygra z 1.752. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Misa Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Dark Passage i Misa Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Dark Passage | Misa Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5.5 | - |
Obecna passa | 1 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 9 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 5 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Dark Passage i Misa Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Dark Passage i Misa Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Dark Passage i Misa Esports?
- Drużyny Dark Passage i Misa Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- Dark Passage wygrały 3 razy
- Misa Esports wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 30.04.25 17:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Dark Passage i Misa Esports?
Według prognoz bukmacherów, Misa Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Dark Passage – 2.028
- Misa Esports – 1.752
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.