Nadchodzący turniej
P11 Esports VS Hmble wynik meczu - 09.01.26 12:00
P11 Esports na żywo i nadchodzące
Hmble na żywo i nadchodzące
P11 Esports4.8509.01.26 12:00Bo10:1
Hmble1.14Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę Hmble za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.153. Szanse na wygraną P11 Esports są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 4.813.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz P11 Esports vs Hmble w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.01.2026 at 17:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy P11 Esports a Hmble odbył się w ramach LIT 2026 Winter. Bukmacherzy przewidują, że Hmble wygra z 1.14. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Hmble z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 41 m.
Wyniki wszystkich spotkań P11 Esports i Hmble w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | P11 Esports | Hmble |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 6 lose | 6 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 5 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LIT 2026 Winter
- 30.01.26
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 29.01.26
- Howl Esports - Team Phantasma
- 13:00
- NLC 2026 Winter
- 29.01.26
- Ruddy Esports - Bulldog Esports
- 13:00
- 29.01.26
- Arctic Pandas Oy - La BOMBAS
- 14:00
- LFL 2026 Invitational
- 29.01.26
- Caldya Esport - Lille Esport
- 13:00
- Prime League 2026 Winter Snowdown
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 29.01.26
- SPIKE syndicate - Partizan Sangal
- 13:00
- Arabian League 2026 Winter
- 29.01.26
- GnG Amazigh - BAAM Esports
- 13:30
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 29.01.26
- Hannover Esports - 6GPA
- 14:00
- 29.01.26
- Reveal Multigaming - No Need Orga
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy P11 Esports i Hmble?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy P11 Esports i Hmble?
Według prognoz bukmacherów, Hmble ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- P11 Esports – 4.85
- Hmble – 1.14
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.








