
Vikingekrig Esports VS SINNERS Esports wynik meczu - 04.07.21 14:00
Hitpoint Masters Summer 2021
Vikingekrig Esports1.804.07.21 14:00Bo10:1
SINNERS Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
1
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz Vikingekrig Esports vs SINNERS Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 04.07.2021 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Vikingekrig Esports a SINNERS Esports odbył się w ramach Hitpoint Masters Summer 2021. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SINNERS Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 9 m.
Wyniki wszystkich spotkań Vikingekrig Esports i SINNERS Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Vikingekrig Esports | SINNERS Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 2 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 1-4
- 09.04.26
- Bilibili Gaming - Team WE
- 07:00
- TCL 2026 Spring
- 09.04.26
- BoostGate Esports - PCIFIC Esports
- 10:30
- Liga Española de League of Legends 2026 Spring
- 09.04.26
- Los Heretics - LUA Gaming
- 11:00
- Prime League 2026 Spring
- 09.04.26
- G2 NORD - Berlin International Gaming
- 11:00
- 09.04.26
- Eintracht Frankfurt - TeamOrangeGaming
- 12:00
- 09.04.26
- Kaufland Hangry Knights - ROSSMANN Centaurs
- 13:00
- LIT 2026 Spring
- 09.04.26
- Zena Esports - TITANS
- 12:00
- 09.04.26
- Hmble - EKO Academy
- 13:00
- LFL 2026 Spring
- 09.04.26
- Skillcamp - Esprit Shōnen
- 12:00
- Road of Legends 2026 Spring
- 09.04.26
- mCon esports Rotterdam - Dynasty
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Vikingekrig Esports i SINNERS Esports?
- Drużyny Vikingekrig Esports i SINNERS Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Vikingekrig Esports wygrały 1 razy
- SINNERS Esports wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.06.21 15:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Vikingekrig Esports i SINNERS Esports?
Według prognoz bukmacherów, SINNERS Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Vikingekrig Esports – 3.5
- SINNERS Esports – 1.26
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









