
OFFSET Esports VS For The Win Esports wynik meczu - 23.02.22 15:15
LPLOL Split 1 2022
OFFSET Esports1.823.02.22 15:15Bo10:1
For The Win Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz OFFSET Esports vs For The Win Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.02.2022 at 20:15 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy OFFSET Esports a For The Win Esports odbył się w ramach LPLOL Split 1 2022. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna For The Win Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 56 m.
Wyniki wszystkich spotkań OFFSET Esports i For The Win Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | OFFSET Esports | For The Win Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 238 |
| Obecna passa | 1 lose | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- NLC 2026 Winter
- 15.01.26
- Arctic Pandas Oy - Verdant
- 16:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 15.01.26
- Myth Esports - Dynasty
- 16:00
- 15.01.26
- Frites Esports Club - ZennIT
- 16:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 16.01.26
- Nongshim RedForce Academy - Dplus KIA Challengers
- 00:00
- 16.01.26
- DRX Challengers - KT Rolster Challengers
- 00:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 16.01.26
- Ground Zero Gaming - Secret Whales
- 01:00
- 16.01.26
- Deep Cross Gaming - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 16.01.26
- SOOPers - Dplus KIA
- 03:00
- 16.01.26
- Hanwha Life Esports - T1
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 16.01.26
- LNG Esports - Ultra Prime
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy OFFSET Esports i For The Win Esports?
- Drużyny OFFSET Esports i For The Win Esports zmierzyły się ze sobą 7 razy
- OFFSET Esports wygrały 3 razy
- For The Win Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 31.01.22 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy OFFSET Esports i For The Win Esports?
Według prognoz bukmacherów, For The Win Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- OFFSET Esports – 2.55
- For The Win Esports – 1.43
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



