Team Refuse VS Gamespace Mediterranean College Esports
Greek Legends League Summer 2021

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze

Brak dostępnych statystyk
Ostatnie 5 meczów
0
Ostatnie 10 meczów
0
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Team Refuse vs Gamespace Mediterranean College Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 28.06.2021 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Team Refuse a Gamespace Mediterranean College Esports odbył się w ramach Greek Legends League Summer 2021. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Gamespace Mediterranean College Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 54 m.
Wyniki wszystkich spotkań Team Refuse i Gamespace Mediterranean College Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team Refuse | Gamespace Mediterranean College Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 0 |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Team Refuse i Gamespace Mediterranean College Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Team Refuse i Gamespace Mediterranean College Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 08.07.25
- Bilibili Gaming - FlyQuest
- 20:00
- 09.07.25
- Gen.G - T1
- 20:00
- Equal eSports Cup 2025
- 09.07.25
- Vitality Rising Bees - G2 HEL
- 12:00
- 09.07.25
- Supernova Comets - Solary Académie
- 12:00
- 09.07.25
- Zerance Bloom - WLG Female Stars
- 14:00
- 09.07.25
- Galions Pearl - SK Gaming Avarosa
- 14:00
- 09.07.25
- Femmes Fatales - Las Divinas
- 16:00
- 09.07.25
- Last Minute Airlines - Nexus Reapers
- 16:00
- Sky Masters Season 3
- 09.07.25
- Gamespace MCE - CITA Kaizen
- 14:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Refuse i Gamespace Mediterranean College Esports?
- Drużyny Team Refuse i Gamespace Mediterranean College Esports zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Team Refuse wygrały 3 razy
- Gamespace Mediterranean College Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.06.22 16:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.