Team Refuse VS Voidspire
European Pro Series: Season 3

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Zgodnie z przewidywaniami czołowych bukmacherów, drużyna Team Refuse jest obecnie faworytem ze średnim kursem 1.06. Bukmacherzy uważają, że Voidspire jest outsiderem meczu z kursami na zwycięstwo w wysokości około 7.01.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze

Ostatnie 5 meczów
1
Ostatnie 10 meczów
1
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Informacje o meczu
Mecz Team Refuse vs Voidspire w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 04.03.2025 at 13:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Team Refuse a Voidspire odbył się w ramach European Pro Series: Season 3. Bukmacherzy przewidują, że Team Refuse wygra z 1.06. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team Refuse z wynikiem 2:0 i trwała 1 h, 44 m.
Wyniki wszystkich spotkań Team Refuse i Voidspire w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team Refuse | Voidspire |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 1 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Refuse i Voidspire?
- Drużyny Team Refuse i Voidspire zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Team Refuse wygrały 1 razy
- Voidspire wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.03.25 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team Refuse i Voidspire?
Według prognoz bukmacherów, Team Refuse ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team Refuse – 1.06
- Voidspire – 7.01
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.