
Azules Esports VS Infinity Esports wynik meczu - 09.08.20 18:00
LLA Closing 2020 - Group Stage 2
Azules Esports1.809.08.20 18:00Bo11:0
Infinity Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Azules Esports vs Infinity Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.08.2020 at 22:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Azules Esports a Infinity Esports odbył się w ramach LLA Closing 2020 - Group Stage 2. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Azules Esports z wynikiem 1:0 i trwała 7 h, 41 m.
Wyniki wszystkich spotkań Azules Esports i Infinity Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Azules Esports | Infinity Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 150 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS 2026 Spring
- 13.03.26
- 9Gaming - MVK Academy
- 06:00
- 13.03.26
- Saigon Warriors - Saigon Dino
- 09:00
- LJL 2026 Winter Series
- 13.03.26
- Inferno Drive - Rising Gaming
- 07:00
- EMEA Masters 2026 Winter - Group Stage
- 13.03.26
- Berlin International Gaming - Frites Esports Club
- 09:00
- 13.03.26
- The Otter Side - S2G Esports
- 09:00
- 13.03.26
- WLGaming Esports - Partizan Sangal
- 09:00
- 13.03.26
- FN Esports - Bomba Team
- 09:00
- 13.03.26
- Barcząca Esports - French Flair
- 12:00
- 13.03.26
- Hmble - 3BL Esports
- 12:00
- 13.03.26
- The Bandits - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Azules Esports i Infinity eSports?
- Drużyny Azules Esports i Infinity eSports zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Azules Esports wygrały 1 razy
- Infinity eSports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 19.07.20 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Azules Esports i Infinity eSports?
Według prognoz bukmacherów, Infinity eSports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Azules Esports – 2.77
- Infinity eSports – 1.41
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.










