
Fluxo VS FURIA Esports wynik meczu - 01.06.24 13:00
FURIA Esports na żywo i nadchodzące
Fluxo1.801.06.24 13:00Bo11:0
FURIA Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Fluxo vs FURIA Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.06.2024 at 17:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Fluxo a FURIA Esports odbył się w ramach CBLOL Split 2 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Fluxo z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Fluxo i FURIA Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Fluxo | FURIA Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 28 |
| Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Demacia Cup 2025 - Knockout Stage
- 01.01.26
- Invictus Gaming - LNG Esports
- 04:00
- 02.01.26
- LGD Gaming - JD Gaming
- 04:00
- Legends Premier League Season 3
- 03.01.26
- Ruddy Esports - One More Esports
- 11:00
- 04.01.26
- Agro Assassins - BoostGate Esports
- 11:00
- 04.01.26
- The Forbidden Five - Verdant
- 14:00
- 04.01.26
- The Forbidden Five - Verdant
- 14:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 05.01.26
- ConViction - Dorado Gaming White
- 19:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 14.01.26
- Olympiacos Alimou - Gamespace MCE
- 11:00
- 14.01.26
- WLGaming Esports - Team Insidious
- 13:00
- 15.01.26
- ALMO Players - Team Phantasma
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Fluxo i FURIA Esports?
- Drużyny Fluxo i FURIA Esports zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Fluxo wygrały 4 razy
- FURIA Esports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.02.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Fluxo i FURIA Esports?
Według prognoz bukmacherów, FURIA Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Fluxo – 2.31
- FURIA Esports – 1.52
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












