
FURIA Esports VS Fluxo wynik meczu - 29.06.24 16:00
CBLOL Split 2 2024 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz FURIA Esports vs Fluxo w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.06.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy FURIA Esports a Fluxo odbył się w ramach CBLOL Split 2 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FURIA Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań FURIA Esports i Fluxo w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | FURIA Esports | Fluxo |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Promotion
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- Farenvehn - Flamengo eSports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 06.10.25
- Partizan Sangal - Geekay
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FURIA Esports i Fluxo?
- Drużyny FURIA Esports i Fluxo zmierzyły się ze sobą 8 razy
- FURIA Esports wygrały 3 razy
- Fluxo wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.06.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FURIA Esports i Fluxo?
Według prognoz bukmacherów, Fluxo ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FURIA Esports – 2.356
- Fluxo – 1.553
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.