
Winthrop University VS Gentle Hearts Gaming
North American Challengers League 2024 Closed Qualifier #1

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Vods
Map 1
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

1
Wins
0
Wins
Informacje o meczu
Mecz Winthrop University vs Gentle Hearts Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 27.01.2024 at 20:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Winthrop University a Gentle Hearts Gaming odbył się w ramach North American Challengers League 2024 Closed Qualifier #1. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Winthrop University z wynikiem 2:0 i trwała 4 h, 48 m.
Wyniki wszystkich spotkań Winthrop University i Gentle Hearts Gaming w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Winthrop University | Gentle Hearts Gaming |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 4.2 | - |
Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Winthrop University i Gentle Hearts Gaming można znaleźć w historii meczów pomiędzy Winthrop University i Gentle Hearts Gaming.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Winthrop University i Gentle Hearts Gaming?
- Drużyny Winthrop University i Gentle Hearts Gaming zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Winthrop University wygrały 1 razy
- Gentle Hearts Gaming wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 10.03.24 02:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.