
BeFive Esports VS SPIKE syndicate Nadchodzące mecze
BeFive Esports na żywo i nadchodzące
SPIKE syndicate na żywo i nadchodzące
BeFive Esports VS SPIKE syndicate wynik meczu - 04.07.24 16:00
Esports Balkan League Season 15
BeFive Esports1.804.07.24 16:00Bo11:0
SPIKE syndicate1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
8
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz BeFive Esports vs SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 04.07.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy BeFive Esports a SPIKE syndicate odbył się w ramach Esports Balkan League Season 15. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BeFive Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań BeFive Esports i SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | BeFive Esports | SPIKE syndicate |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 232 | 252 |
| Obecna passa | 2 win | 5 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 2 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 8 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 11.02.26
- Olympiacos Alimou - Team Paradox
- 11:00
- 11.02.26
- ALMO Players - Howl Esports
- 13:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 11.02.26
- BRUTE - SPAXFAMILY
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 11.02.26
- Dragons Esports - GnG Amazigh
- 11:00
- 11.02.26
- FN Esports - 3BL Esports
- 11:00
- 11.02.26
- BAAM Esports - One More Esports
- 13:30
- LIT 2026 Winter
- 11.02.26
- Deacoy - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 11.02.26
- Skillcamp - BK ROG Esports
- 12:00
- 11.02.26
- TLN Pirates - Solary
- 13:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 11.02.26
- SPIKE syndicate - Crvena zvezda Esports
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BeFive Esports i SPIKE syndicate?
- Drużyny BeFive Esports i SPIKE syndicate zmierzyły się ze sobą 4 razy
- BeFive Esports wygrały 3 razy
- SPIKE syndicate wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 23.05.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BeFive Esports i SPIKE syndicate?
Według prognoz bukmacherów, BeFive Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BeFive Esports – 1.5
- SPIKE syndicate – 2.4
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.













