
Lupus Esports VS Diamant Esports
Esports Balkan League Season 15

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Lupus Esports vs Diamant Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 27.06.2024 at 17:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Lupus Esports a Diamant Esports odbył się w ramach Esports Balkan League Season 15. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Lupus Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Lupus Esports i Diamant Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Lupus Esports | Diamant Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 5 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- 29.07.25
- Kaufland Hangry Knights - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 14:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- 29.07.25
- Barça eSports - Ramboot Club
- 13:00
- 29.07.25
- GIANTX Academy - Guasones
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
- 29.07.25
- Once Upon A Team - Myth Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- eSuba - EXILE Esports
- 13:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Zero Tenacity - DOCISK
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Lupus Esports i Diamant Esports?
- Drużyny Lupus Esports i Diamant Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Lupus Esports wygrały 2 razy
- Diamant Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.06.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Lupus Esports i Diamant Esports?
Według prognoz bukmacherów, Diamant Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Lupus Esports – 2.188
- Diamant Esports – 1.635
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.