
Lupus Esports VS SPIKE syndicate
Esports Balkan League Season 15

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

0
Wins
5
Wins




Informacje o meczu
Mecz Lupus Esports vs SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 13.06.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Lupus Esports a SPIKE syndicate odbył się w ramach Esports Balkan League Season 15. Bukmacherzy przewidują, że SPIKE syndicate wygra z 1.64. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Lupus Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Lupus Esports i SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Lupus Esports | SPIKE syndicate |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 5 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Lupus Esports i SPIKE syndicate można znaleźć w historii meczów pomiędzy Lupus Esports i SPIKE syndicate.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Lupus Esports i SPIKE syndicate?
- Drużyny Lupus Esports i SPIKE syndicate zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Lupus Esports wygrały 0 razy
- SPIKE syndicate wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 06.03.24 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Lupus Esports i SPIKE syndicate?
Według prognoz bukmacherów, SPIKE syndicate ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Lupus Esports – 2.13
- SPIKE syndicate – 1.64
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.