CERBERUS Esports VS GAM Esports wynik meczu - 09.03.24 05:00
GAM Esports na żywo i nadchodzące
CERBERUS Esports1.809.03.24 05:00Bo32:1
GAM Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz CERBERUS Esports vs GAM Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.03.2024 at 10:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy CERBERUS Esports a GAM Esports odbył się w ramach VCS Dawn 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna CERBERUS Esports z wynikiem 2:1 i trwała 2 h, 10 m.
Wyniki wszystkich spotkań CERBERUS Esports i GAM Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | CERBERUS Esports | GAM Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 29 |
| Obecna passa | 4 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 18 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 25.01.26
- KT Rolster - BRION
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 25.01.26
- Top Esports - Invictus Gaming
- 06:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 25.01.26
- TeamOrangeGaming Academy - VfB eSports
- 09:00
- 25.01.26
- Babos Gaming - All For One Gaming
- 09:00
- 25.01.26
- Hannover Esports - DKB Diamonds
- 11:00
- 25.01.26
- spongecord prime - 6GPA
- 11:00
- 25.01.26
- Reveal Multigaming - NICE GUYS
- 11:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 25.01.26
- Team Vitality - Shifters
- 11:00
- 25.01.26
- SK Gaming - NAVI
- 11:45
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 25.01.26
- RED Canids - LOUD
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy CERBERUS Esports i GAM Esports?
- Drużyny CERBERUS Esports i GAM Esports zmierzyły się ze sobą 23 razy
- CERBERUS Esports wygrały 7 razy
- GAM Esports wygrał 16 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.02.24 13:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy CERBERUS Esports i GAM Esports?
Według prognoz bukmacherów, GAM Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- CERBERUS Esports – 8.05
- GAM Esports – 1.06
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
League of Legends ma jasne zasady zapewniające równe szanse, w tym skład drużyny, bohaterów, lokalizację mapy, limity czasowe i kary za wykroczenia.
















