
Iron Wolves VS Zero Tenacity wynik meczu - 12.06.24 15:00
Ultraliga Season 12

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Iron Wolves vs Zero Tenacity w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 12.06.2024 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Iron Wolves a Zero Tenacity odbył się w ramach Ultraliga Season 12. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Zero Tenacity z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Iron Wolves i Zero Tenacity w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Iron Wolves | Zero Tenacity |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 10 lose | 4 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Road of Legends 2025 Finals
- 09.09.25
- Senshi Esports - mCon esports Rotterdam
- 12:00
- LVP Superliga 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- Nocturne Gale - Oxygen Gaming
- 12:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- DKB Diamonds - AOMA Esports Prime
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 09.09.25
- LEO Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 09.09.25
- Lundqvist Darkside - Bardicted to U
- 12:30
- 09.09.25
- Asini - Bulldog Academy
- 12:30
- 09.09.25
- Lodestar Esports - H75
- 14:30
- 09.09.25
- Team CD - Ruzeh Esports
- 14:30
- LPLOL Summer 2025
- 09.09.25
- Odivelas Sports Club - Flame Hard
- 14:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 09.09.25
- Sicar Esports - Maze Gaming
- 15:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Iron Wolves i Zero Tenacity?
- Drużyny Iron Wolves i Zero Tenacity zmierzyły się ze sobą 9 razy
- Iron Wolves wygrały 2 razy
- Zero Tenacity wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.02.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Iron Wolves i Zero Tenacity?
Według prognoz bukmacherów, Zero Tenacity ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Iron Wolves – 31
- Zero Tenacity – 1.57
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.