CyberCore Esports VS Hyper Vortex Esports
Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Obecnie większość firm bukmacherskich wierzy w Hyper Vortex Esports zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.09. Według danych bukmacherów CyberCore Esports to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 6.27.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz CyberCore Esports vs Hyper Vortex Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.03.2025 at 07:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy CyberCore Esports a Hyper Vortex Esports odbył się w ramach Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1. Bukmacherzy przewidują, że Hyper Vortex Esports wygra z 1.09. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Hyper Vortex Esports z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań CyberCore Esports i Hyper Vortex Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | CyberCore Esports | Hyper Vortex Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy CyberCore Esports i Hyper Vortex Esports?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy CyberCore Esports i Hyper Vortex Esports?
Według prognoz bukmacherów, Hyper Vortex Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- CyberCore Esports – 6.27
- Hyper Vortex Esports – 1.09
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.