
G2 Esports VS GIANTX
LEC Summer 2024 - Regular Season

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Vods
Map 1
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieG2 Esports WygraKończymy pierwszy dzień drugiego tygodnia LEC Summer 2024 przewidywaniami dotyczącymi pojedynku GiantX - G2 Esports.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz G2 Esports vs GIANTX w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.06.2024 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy G2 Esports a GIANTX odbył się w ramach LEC Summer 2024 - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że G2 Esports wygra z 1.11. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna G2 Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań G2 Esports i GIANTX w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | G2 Esports | GIANTX |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5.87 | 9.08 |
Obecna passa | 2 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 9 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy G2 Esports i GIANTX można znaleźć w historii meczów pomiędzy G2 Esports i GIANTX.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy G2 Esports i GIANTX?
- Drużyny G2 Esports i GIANTX zmierzyły się ze sobą 9 razy
- G2 Esports wygrały 6 razy
- GIANTX wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.03.24 17:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy G2 Esports i GIANTX?
Według prognoz bukmacherów, G2 Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- G2 Esports – 1.11
- GIANTX – 5.26
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.