G2 Esports VS GIANTX
LEC Spring 2025 - Regular Season

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie2:0 (G2 Esports)Nowy tydzień LEC Spring 2025 rozpoczynamy od zapowiedzi meczu G2 Esports - GiantX.
W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę G2 Esports za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.14. Szanse na wygraną GIANTX są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 5.25.
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz G2 Esports vs GIANTX w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 26.04.2025 at 13:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy G2 Esports a GIANTX odbył się w ramach LEC Spring 2025 - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że G2 Esports wygra z 1.14. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GIANTX z wynikiem 1:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań G2 Esports i GIANTX w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | G2 Esports | GIANTX |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 10 | 2 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy G2 Esports i GIANTX można znaleźć w historii meczów pomiędzy G2 Esports i GIANTX.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- GAM Esports - Bilibili Gaming
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy G2 Esports i GIANTX?
- Drużyny G2 Esports i GIANTX zmierzyły się ze sobą 13 razy
- G2 Esports wygrały 10 razy
- GIANTX wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.02.25 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy G2 Esports i GIANTX?
Według prognoz bukmacherów, G2 Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- G2 Esports – 1.14
- GIANTX – 5.25
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.