
Frank Esports VS Deep Cross Gaming
PCS Split 2 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę Frank Esports za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.32. Szanse na wygraną Deep Cross Gaming są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 2.59.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Frank Esports vs Deep Cross Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 18.06.2025 at 09:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Frank Esports a Deep Cross Gaming odbył się w ramach PCS Split 2 2025. Bukmacherzy przewidują, że Frank Esports wygra z 1.32. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Deep Cross Gaming z wynikiem 0:3 i trwała 2 h, 10 m.
Wyniki wszystkich spotkań Frank Esports i Deep Cross Gaming w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Frank Esports | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 9 | - |
Obecna passa | 1 lose | 3 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 9 | 10 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Frank Esports i Deep Cross Gaming można znaleźć w historii meczów pomiędzy Frank Esports i Deep Cross Gaming.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Frank Esports i Deep Cross Gaming?
- Drużyny Frank Esports i Deep Cross Gaming zmierzyły się ze sobą 19 razy
- Frank Esports wygrały 9 razy
- Deep Cross Gaming wygrał 10 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 10.06.25 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Frank Esports i Deep Cross Gaming?
Według prognoz bukmacherów, Frank Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Frank Esports – 1.32
- Deep Cross Gaming – 2.59
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.