
Kaos E-Sport VS Rich Gang Esports wynik meczu - 16.07.25 15:00
NLC 2025 Summer
Kaos E-Sport2.1916.07.25 15:00Bo10:1
Rich Gang Esports1.56Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Zgodnie z przewidywaniami czołowych bukmacherów, drużyna Rich Gang Esports jest obecnie faworytem ze średnim kursem 1.58. Bukmacherzy uważają, że Kaos E-Sport jest outsiderem meczu z kursami na zwycięstwo w wysokości około 2.21.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Kaos E-Sport vs Rich Gang Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 16.07.2025 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Kaos E-Sport a Rich Gang Esports odbył się w ramach NLC 2025 Summer. Bukmacherzy przewidują, że Rich Gang Esports wygra z 1.56. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Rich Gang Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 40 m.
Wyniki wszystkich spotkań Kaos E-Sport i Rich Gang Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Kaos E-Sport | Rich Gang Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 305 | 203 |
| Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Demacia Cup 2025 - Group Stage
- 17.12.25
- Oh My God - TT Gaming
- 02:00
- 17.12.25
- FRK - Ultra Prime
- 04:00
- 17.12.25
- Team WE - LNG Esports
- 06:00
- 18.12.25
- Team WE - Ultra Prime
- 02:00
- 18.12.25
- Oh My God - LGD Gaming
- 04:00
- 18.12.25
- ZSM - TT Gaming
- 06:00
- SLL 2025 Winter
- 17.12.25
- Rebellions of 2 amateurs - Goodbye Jutakhan
- 04:00
- 17.12.25
- Anarchy - SCLBJ
- 04:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 19.12.25
- ConViction - Milk Esports
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Kaos E-Sport i Rich Gang Esports?
- Drużyny Kaos E-Sport i Rich Gang Esports zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Kaos E-Sport wygrały 2 razy
- Rich Gang Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 09.04.25 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Kaos E-Sport i Rich Gang Esports?
Według prognoz bukmacherów, Rich Gang Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Kaos E-Sport – 2.19
- Rich Gang Esports – 1.56
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.








