
Once Upon A Team VS Myth Esports
Road of Legends 2025 Spring

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

0
Wins
3
Wins


Informacje o meczu
Mecz Once Upon A Team vs Myth Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 24.04.2025 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Once Upon A Team a Myth Esports odbył się w ramach Road of Legends 2025 Spring. Bukmacherzy przewidują, że Myth Esports wygra z 1.76. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Myth Esports z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Once Upon A Team i Myth Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Once Upon A Team | Myth Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Once Upon A Team i Myth Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Once Upon A Team i Myth Esports.
- LCK 2025 Season - Rounds 1-2
- 14.05.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.05.25
- DRX - Dplus KIA
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Rumble Stage
- 14.05.25
- Weibo Gaming - JD Gaming
- 05:00
- 14.05.25
- Top Esports - Team WE
- 07:00
- PCS Split 2 2025
- 14.05.25
- West Point Esports PH - wangting
- 05:00
- 14.05.25
- Deep Cross Gaming - Ground Zero Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Spring
- 14.05.25
- Pro Probably - SleepyGoose
- 08:00
- 14.05.25
- BIG DRAGON57 - Trinity
- 09:00
- 14.05.25
- COMEBACK KID - FULL SENSE
- 10:00
- Hellenic Legends League 2025 Spring
- 14.05.25
- Olympiacos Alimou - Action Per Minute
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Once Upon A Team i Myth Esports?
- Drużyny Once Upon A Team i Myth Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Once Upon A Team wygrały 0 razy
- Myth Esports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.07.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Once Upon A Team i Myth Esports?
Według prognoz bukmacherów, Myth Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Once Upon A Team – 1.98
- Myth Esports – 1.76
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.