
Senshi Esports VS Once Upon A Team wynik meczu - 15.01.26 13:00
Road of Legends 2026 Winter
Senshi Esports1.4215.01.26 13:00Bo11:0
Once Upon A Team2.71Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Senshi Esports są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.413. Z kolei Once Upon A Team są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 2.71.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
2
Wins1
WinsInformacje o meczu
Mecz Senshi Esports vs Once Upon A Team w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.01.2026 at 18:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Senshi Esports a Once Upon A Team odbył się w ramach Road of Legends 2026 Winter. Bukmacherzy przewidują, że Senshi Esports wygra z 1.42. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Senshi Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Senshi Esports i Once Upon A Team w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Senshi Esports | Once Upon A Team |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 167 | 242 |
| Obecna passa | 1 lose | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 17.01.26
- GAM Esports - CTBC Flying Oyster
- 01:00
- 17.01.26
- DetonatioN FocusMe - MVK Esports
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 17.01.26
- BRION - FearX
- 03:00
- 17.01.26
- Gen.G - KT Rolster
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 17.01.26
- Bilibili Gaming - AG.AL
- 04:00
- 17.01.26
- JD Gaming - Invictus Gaming
- 06:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 17.01.26
- Los Ratones - Fnatic
- 11:00
- 17.01.26
- Shifters - GIANTX
- 11:45
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 17.01.26
- Vivo Keyd Stars - paiN Gaming
- 11:00
- 17.01.26
- RED Canids - Fluxo W7M
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Senshi Esports i Once Upon A Team?
- Drużyny Senshi Esports i Once Upon A Team zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Senshi Esports wygrały 2 razy
- Once Upon A Team wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 26.08.25 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Senshi Esports i Once Upon A Team?
Według prognoz bukmacherów, Senshi Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Senshi Esports – 1.42
- Once Upon A Team – 2.71
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.










