Freecs VS Team Dynamics
LCK Summer 2020 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Freecs vs Team Dynamics w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 07.08.2020 at 08:49 w formacie .
Mecz LoL pomiędzy Freecs a Team Dynamics odbył się w ramach LCK Summer 2020 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Freecs z wynikiem 2:0 i trwała 0 h, 17 m.
Wyniki wszystkich spotkań Freecs i Team Dynamics w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Freecs | Team Dynamics |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 6 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Liga Republika 2025
- 20.07.25
- ION Global Philippines - Hotdog ni Pollo
- 01:30
- 20.07.25
- THE UNIVERSITY - West Point Academy
- 04:30
- LJL 2025 Finals
- 20.07.25
- Burning Core - DetonatioN FocusMe Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 20.07.25
- EDward Gaming - TT Gaming
- 05:00
- 20.07.25
- Weibo Gaming - Top Esports
- 05:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.07.25
- Kakao Gaming - Syndicate
- 06:45
- 20.07.25
- S8UL Esports - Report Precog Gaming
- 08:45
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 20.07.25
- Zerolag Esports - Team Insidious
- 09:00
- Prime League 2025 Summer
- Arabian League 2025 Summer
- 20.07.25
- BAAM Esports - Anubis Gaming
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Afreeca Freecs i Team Dynamics?
- Drużyny Afreeca Freecs i Team Dynamics zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Afreeca Freecs wygrały 1 razy
- Team Dynamics wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 20.06.20 07:32 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Afreeca Freecs i Team Dynamics?
Według prognoz bukmacherów, Afreeca Freecs ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Afreeca Freecs – 1.23
- Team Dynamics – 4.03
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.