
G2 Esports VS T1 wynik meczu - 11.10.24 08:00
G2 Esports na żywo i nadchodzące
T1 na żywo i nadchodzące
G2 Esports1.811.10.24 08:00Bo30:2
T11.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieHandicap +1.5 (G2 Esports)Przechodząc do harmonogramu koszyka 2-1 na LoL World Championship 2024 i nie tylko, wraz z przewidywaniami dotyczącymi meczu T1 - G2 Esports.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz G2 Esports vs T1 w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 11.10.2024 at 12:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy G2 Esports a T1 odbył się w ramach 2024 World Championship - Swiss Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna T1 z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań G2 Esports i T1 w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | G2 Esports | T1 |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 8 | 5 |
| Obecna passa | 2 win | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 8 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Premier League Season 3
- 11.01.26
- BK ROG Esports - Ruddy Esports
- 15:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy G2 Esports i T1?
- Drużyny G2 Esports i T1 zmierzyły się ze sobą 13 razy
- G2 Esports wygrały 6 razy
- T1 wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 17.05.24 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy G2 Esports i T1?
Według prognoz bukmacherów, T1 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- G2 Esports – 3.016
- T1 – 1.384
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.















