T1 VS G2 Esports
Red Bull League of Its Own 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieObecnie większość firm bukmacherskich wierzy w T1 zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.82. Według danych bukmacherów G2 Esports to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 1.89.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
3
Ostatnie 10 meczów
7
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz T1 vs G2 Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.12.2024 at 19:35 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy T1 a G2 Esports odbył się w ramach Red Bull League of Its Own 2024. Bukmacherzy przewidują, że T1 wygra z 1.82. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna z wynikiem 0:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań T1 i G2 Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | T1 | G2 Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 8 | 6 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy T1 i G2 Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy T1 i G2 Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy T1 i G2 Esports?
- Drużyny T1 i G2 Esports zmierzyły się ze sobą 14 razy
- T1 wygrały 8 razy
- G2 Esports wygrał 6 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.10.24 12:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy T1 i G2 Esports?
Według prognoz bukmacherów, T1 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- T1 – 1.82
- G2 Esports – 1.89
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.